//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using Microsoft.Xna.Framework;
//using Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch;

//namespace ListView
//{
//    public interface IListViewItem
//    {
//        Vector2 Position { get; set; }
//        Rectangle Bound { get; set; }
//        void Tap(GestureSample gesture);
//        void Update(GameTime gameTime);
//        void Update(Vector2 position);
//        void Draw(GameTime gameTime);
//    }
//}
